getMyObjectCondition()

引数 なし
戻り値 数値
説明 主人公の状態を得るメソッド。

数値 アクション
100 通常時(生存時)
110 敵を踏む
120 アイテムのドリルで穴を掘っている
130 ロードランナー時に特技として穴を掘っている
140 ロープまたはゆれる棒につかまっている
145 乗れるカイオール(方向キーで移動)に乗っている
150 setMyWaitで硬直している
お店など利用中
200 敵に接触した
210 死亡し、ゲームオーバー画面が出る前
220 上から潰れて死亡
230 横から潰れて死亡
240 針などに触れて死亡
250 ドットイート等で敵に接触した
300 土管に入る
310 土管移動中
320 土管から出る
400 人間大砲に入る&照準合わせ中

  • 最終更新:2018-04-05 23:06:26

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