マップデーター
記述方法
文字はアルファベット順ではありません。
文字 | 名称 | 備考 |
---|---|---|
. | 空白 | |
A | 自分 | 複数ある場合は最も右下(下優先)にあるものがスタート地点となる。 |
+ | 一言メッセージ1 | 浩二。 hitokoto1_nameで名前、hitokoto1-1~3でメッセージを変更可能 |
- | 一言メッセージ2 | お姫様。 hitokoto2_nameで名前、hitokoto2-1~3でメッセージを変更可能 |
* | 一言メッセージ3 | ザトシ。 hitokoto3_nameで名前、hitokoto3-1~3でメッセージを変更可能 |
/ | 一言メッセージ4 | クリス。 hitokoto4_nameで名前、hitokoto4-1~3でメッセージを変更可能 |
5 | 上向きのトゲ | 当たったらミス。HPやバリアがあってもミス。 |
6 | 下向きのトゲ | 当たったらミス。HPやバリアがあってもミス。 |
8 | 星 | 取るとクリア |
9 | コイン |
雑魚敵
B | 亀 | 足元に空白があると向きを変える (Version3.11以前では空中に設置しても落ちない) |
C | 亀 | 足元に空白があると落ちる |
D | 亀 3匹連続 | 足元に空白があると落ちる。 設置マスから右にあらかじめ空白が必要 |
{ | 追跡亀 | はしごの上り下りもできる |
E | ピカチー | 自分を狙う電撃。 攻撃の種類をdengeki_mkfで変更可能 |
} | 重力無視の追跡ピカチー等 | 死ぬとブロック9から復活 |
F | チコリン | はっぱカッター。 攻撃の種類をchikorin_attackで変更可能 |
G | ヒノララシ | 踏めない。足元に空白があると向きを変える (Version3.11以前では空中に設置しても落ちない) |
H | ポッピー | 上下移動 |
I | ポッピー | 直進。壁ぎりぎりのところで向きを変える。 攻撃の種類をpoppie_attackで変更可能 |
J | ポッピー 3羽連続 | 直進。壁ぎりぎりのところで向きを変える |
O | マリリ | 跳ねる。壁に当たると向きを変える。 攻撃の種類をmariri_attackで変更可能 |
P | ヤチャモ | 火の粉。 攻撃の種類をyachamo_kfで変更可能 |
Q | ミズタロウ | 水鉄砲。 攻撃の種類をmizutaro_attackで変更可能 |
R | エアームズ | 爆撃。 攻撃の種類をairms_kfで変更可能 |
W | タイキング | 左右移動。壁ぎりぎりのところで向きを変える。 攻撃の種類をtaiking_attackで変更可能 |
X | クラゲッソ | バブル光線。 攻撃の種類をkuragesso_attackで変更可能 |
ボス
S | グラーダ | 噴火。攻撃の種類をboss_typeで変更可能 |
T | カイオール | 水の波動。攻撃の種類をboss2_typeで変更可能 |
Z | センクウザ | グレネード。攻撃の種類をboss3_typeで変更可能 |
ブロック
a | ブロック1 | レンガ。破壊可能 |
b | ブロック2 | 岩 |
c | ブロック3 | 水色のレンガ |
d | ブロック4 | 鉄 |
e | ブロック5 | 鉄の柱1 |
f | ブロック6 | 鉄の柱2 |
g | ブロック7 | 土 |
h | ブロック8 | 城の壁 |
i | ブロック9 | 黄色のブロック |
j | ブロック10 | 緑色のブロック。背景レイヤー使用時は透明 |
z | すべる床 | suberuyuka_hkfで破壊可能に設定できる。 |
[ | 下から通れるブロック | 背景レイヤー使用時は透明 |
] | ハシゴ | 背景レイヤー使用時は透明 |
< | 上り坂 | 背景レイヤー使用時は透明 |
> | 下り坂 | 背景レイヤー使用時は透明 |
?ブロック,仕掛け
m | ?ブロック | ファイヤーボール |
n | ?ブロック | バリア |
o | ?ブロック | タイム |
p | ?ブロック | ジェット |
q | ?ブロック | ヘルメット |
r | ?ブロック | しっぽ |
s | ?ブロック | ドリル |
t | ?ブロック | グレネード1発 |
y | ?ブロック | 1upキノコ |
k | ?ブロック | コイン。 仕掛けの種類をcoin1_typeで変更可能 |
l | ?ブロック | コイン3枚。 仕掛けの種類をcoin3_typeで変更可能 |
K | 動く床 | 上下移動。8マス。設置地点が最下点。 仕掛けの種類をugokuyuka1_typeで変更可能 |
L | 動く床 | 左右移動。8マス。設置地点が最左点。 仕掛けの種類をugokuyuka2_typeで変更可能 |
M | 動く床 2個連続 | 左右移動。それぞれ8マスずつ。最も接近しても間は1マス。 仕掛けの種類をugokuyuka3_typeで変更可能 |
N | ドッスンスン | 落ちてくる。下に空白が5マス必要。 仕掛けの種類をdossunsun_typeで変更可能 |
U | ファイヤーバー | 左回り。 仕掛けの種類をfirebar1_typeで変更可能 |
V | ファイヤーバー | 右回り。 仕掛けの種類をfirebar2_typeで変更可能 |
u | リンク土管1 | dokan_modeでワープ土管に設定可能。 仕掛けの種類をdokan1_typeで変更可能 |
v | リンク土管2 | dokan_modeでワープ土管に設定可能。 仕掛けの種類をdokan2_typeで変更可能 |
w | リンク土管3 | dokan_modeでワープ土管に設定可能。 仕掛けの種類をdokan3_typeで変更可能 |
x | リンク土管4 | dokan_modeでワープ土管に設定可能。 仕掛けの種類をdokan4_typeで変更可能 |
背景
1 | 雲の左側 | 背景 |
2 | 雲の右側 | 背景 |
3 | 草 | 背景 |
Y | 水草 | 背景。(FX以前のバージョンではファイヤーボールが消え、 グレネードが当たると爆発する) |
4 | 水中 | 右に敵などを設置するとそこも水中となる。 背景レイヤー使用時は透明。ただし、water_visibleで変更可能 |
7 | ろうそく | 2コマのアニメーション背景。クラゲッソのバブル光線を通す。 |
- 最終更新:2021-02-06 05:40:49